Nintendo commence enfin à
accélérer sa communication autour du jeu en ligne sur
Wii. Dans un premier temps, on sait que c'est toujours Gamespy qui
s'occupera de la gestion des réseaux. La compagnie
américaine laisse glisser les premiers détails
concernant les aspects pratiques du jeu en ligne.
Tout comme sur DS, il ne sera pas possible
de posséder une liste d'amis unique, le joueur devra
nécessairement la recomposer (avec des codes amis) pour tous
les titres compatibles. Dommage. 
D'ailleurs, Nintendo nous a convié
à Vancouver afin de découvrir le premier jeu Wii
jouable en ligne. On en reparlera donc très prochainement
dans nos colonnes.
Mario Strikers Charged, le premier jeu Wii
jouable en ligne pour l'Europe.
dimanche 18 mars 2007 16:20
Sondage réaliser a
partir d'un site.
dimanche 18 mars 2007 16:13
Pas besoin de creuser sous terre pour
trouver le site officiel
de Treasure Island Z, projet sur Wii
récemment annoncé par Capcom. Assez vide pour le
moment, il permet tout de même d'avoir un premier
aperçu du style graphique, naïf mais plutôt
agréable. La Wiimote sera utilisée comme couteau
suisse pour résoudre les petits puzzles disposés dans
l'environnement. On pourra par exemple s'en servir comme levier.
Information de dernière minute : Capcom vient de confirmer
la sortie du jeu en Europe cette année, durant l'automne
très exactement.
dimanche 18 mars 2007 13:53
Après le succès
populaire de Wii Sports et de son fort sympathique jeu de bowling,
la console de Nintendo va cette fois accueillir une vraie
simulation répondant au nom de Brunswick Pro
Bowling. Edité par Crave, ce titre également
prévu pour déchaîner les passions de la
discipline sur PS2 et PSP proposera un vaste choix de tenues
vestimentaires et d'accessoires que pourront porter les avatars
précédemment créés. Dix salles de
bowling seront au rendez-vous pour vous faire vivre un mode
carrière dans lequel il sera question de faire grimper son
poulain du statut amateur à celui de professionnel au fil
des tournois disputés en une année. Evidemment, on
nous promet un réalisme saisissant, que ce soit en terme de
technique, de bande-son ou d'animation. Le jeu réservera son
lot de contenu à débloquer et notamment la version
PSP, pourvue d'éléments exclusifs. En ce qui concerne
le multi, tout le monde sera servi avec des modes accueillant
jusqu'à 4 joueurs. Aucune date de sortie n'a pour l'instant
été évoquée, la patience est donc de
rigueur.
dimanche 18 mars 2007 12:14
En prenant l'air de parler de ce projet pour
la toute première fois et comme si c'était une
surprise pour tout le monde, Electronic Arts dévoile
quelques informations sur le contenu de MySims, un Sims-like
développé uniquement pour les supports Wii et DS.
Dans un style graphique beaucoup moins sérieux et
réalistes que les volets classiques de la
célèbre série, cet opus vous permettra de
contrôler votre Sim mais aussi et surtout de le faire
interagir avec une petite ville toute entière et non pas sa
simple demeure. On s'aperçoit en tous cas , en prenant
connaissance des détails énumérés dans
le communiqué de presse, qu'il s'agira également
d'une sorte de Sim City-like puisqu'il sera beaucoup question de
constructions, d'organisation, de modelages et de choix divers
allant dans l'intérêt général plus
qu'individuel. Le joueur aura donc la responsabilité de
choisir qui aura l'autorisation de s'installer dans la cité
(sont évoqués un chef italien répondant au nom
de Gino Delicioso où un club de yoga, le Ocean Breeze) mais
pourra aussi créer des liens relationnels avec les tauliers
de la ville. Enfin, notons qu'un éditeur sera
évidemment de la partie afin de choisir l'apparence physique
et le style vestimentaire du p'tit gars ou de la p'tite dame que
l'on incarnera.
Vous retrouverez quelques frimousses et
infos complémentaires sur le site officiel du jeu,
déjà en ligne par ici. Tout ce beau monde sortira dans le courant du
quatrième trimestre de cette année.
dimanche 18 mars 2007 10:48